使用指南 / 04
创造自己的玩法
跟着官方文档创造玩法,把自己的小游戏和交互真正装进 AI Passport。
先理解产品能力
围绕屏幕、按键、连接与声音等公开能力设计体验。开发前先确认交互目标,以及玩法需要调用的设备能力。
让 AI 编程工具从完整项目开始开发
请使用任意一款 AI 编程工具,例如 Codex、Claude Code 或 TRAE,然后把下面这句话发送到 Agent 的对话框中:
发送给 Agent 的提示词
请基于完整项目 https://gitee.com/FoloToy/ai-passport 开发;本地已有项目则复用。
先读 AGENTS.md 和 docs/README.md,按需查阅相关文档、硬件接口及示例,自行准备环境并安装项目要求的 Skill。
保留已有修改,新建分支开发。复用 BSP,重新设计应用界面,不照搬 demo;中文界面检查字体覆盖。关键需求不明确时询问,其余自主完成。
运行项目验证,交付可从 0x0 刷写的合并固件,说明测试结果与未验证项。完成后主动询问是否刷机测试,未经确认不烧录。更多玩法请前往 folotoy/ai-passport 进行探索。这里提供了 AI Passport 的完整参考项目,不同开发水平的用户都可以通过它学习如何开发新的玩法。
建立可重复的构建流程
把项目依赖、构建步骤和必要配置记录清楚,确保其他开发者也能稳定生成可安装的玩法。
- 记录依赖与构建命令
- 说明必要配置和恢复方式
- 输出玩法版本与构建标识
先在测试设备上验证
先在测试设备上验证自定义玩法的画面、按键和连接功能,并熟悉默认固件的恢复方法。
使用本地玩法安装工具
打开独立的浏览器玩法安装工具,选择按项目说明生成的本地玩法文件。文件完全在当前浏览器读取,不上传服务器。
提示
清除设备数据会删除当前配置与用户数据,只有明确需要时才启用。
清除设备数据会删除当前配置与用户数据,只有明确需要时才启用。